卒業できないオタクの日常


薄い本とロボットアニメが大好きなファルガイアを渡り歩く指揮官隊長P先生の騎士くんの日記。だいたい毎日更新。
これがオタクの成れの果てやぞ。

タグ:ワイルドアームズ

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WILD ARMS Advanced 3rd(ワイルドアームズ3)
その1 運命の交差目
その2 一等客室の少女
その3 車窓を蹴破って現れた少年
その4 貨物室に隠れていた不審人物
その5 機密物警護の渡り鳥
その6 世界を支える力
その7 【ひとり】から【みんな】に
その8 常闇の輝き
その9 ウワサのシュレディンガー一家
その10 荒野貫く想い
その11 魔族
その12 暴虐を尽くさんとするモノ
その13 進化
その14 罪の烙印
その15 想い出
その16 ホンモノの輝き
その17 お前にある、二丁拳銃の意味は何だ
その18 夢で導いてくれる少女
その19 【血】と【宿命】

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\前回のアドヴァンスド!/

教団から受けた依頼を終え、依頼品を届けにいくヴァージニア達。
依頼品の受け渡し中、ある調査ポイントから緊急連絡が入った。
報告の有った場所へ向かうと、そこにはマヤ達やマリクの姿が。
マリクを退け、お互いの信念からまたも衝突するヴァージニアとマヤ。
教団に戻り事の顛末を報告し、教主から聞かされる教団設立の話。
その話ではヴァージニアの故郷についても触れられていたのだった。

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\前回のアドヴァンスド!/

新たな手掛かりを求め鉱脈の次に訪れた神殿。
守護獣の力を糧に更なる脅威となったジェイナスが立ち塞がる。
銃を交えるがまたもや無力さを噛みしめる結果となってしまった。
街へ戻ると、ヴァージニア達へあるエネルギー結晶体の探索依頼が舞い込んだ。
依頼を受け向かった遺跡、探索の最中をミレディとアースガルズが強襲した。
絶体絶命の一行、その窮地をヴァージニアの父・ウェルナーが救うのだった。

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\前回のアドヴァンスド!/

クライヴの提案を受けて訪れたハンフリースピーク。
新しく得た情報を整理するが謎は深まるばかりであった。
そんな折、新たな手掛かりを得る可能性を示された鉱脈と神殿。
鉱脈ではマヤ達と一戦交えた後、惑星のある事柄を確信するクライヴ。
果たしてそれは一体...

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\前回のアドヴァンスド!/

様々な研究が行われていたレイライン観測所。
そこでヴァージニアは消息不明だった父の足取りを掴む。
しかし感傷に浸る間もなく、アースガルズの襲来で窮地に追い込まれる一行。
間一髪の所をマヤ達に救われるも、旅をする事について最後の警告を受ける。
しかし様々な思惑の元、彼女達の旅は続くのだった。

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サ終。お疲れさまでした。
1年ちょっと位のサービスと短命だったなあ...
相当振りにリルカちゃんがメディア露出して嬉しかったよ。
ゲーム内の描き下ろしカードイラストが最が高に可愛すぎた。
未所持だったので記念スクショは取れてません(憤怒)


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アクセスッ!してもメンテナンスが永久ループするのが切ない。
課金も多少はしたし、一時期とは言えガッツリプレイしてた身ですもの。
何とも言えない気持ちにならざるを得ない。
ブリトニーくんのおっきなおっぱいもこれで見納めか...
ワイルドアームズ「らしさ」をもっと掘り下げた新作復活を切に願うばかり。
素直に据え置きで新作出てくれとも思う。


遂にTRシリーズもキハール商品化まで辿り着いた。
辿り着いたというか、辿り着いてしまったというか。
キハールの6個おまとめセットが用意される辺り確信犯じゃねーか(困惑)
徐々にインレ発売が現実味を帯びてきて戦々恐々でございますね。
インレに付けるキハールと色違うけど黄色に塗れば問題ないな!
もし発売したら49800円(税込)位で収まってくれるといいなあ。
49800円でも相当破格だと思うので何卒...


なるほど???
信頼と実績のなんでそう変な方向以下略きたな...!
2周年入ってもいつも通り急にトップギア入れてくるな。
DOAという事は、おっぱい全面に押し出した感じになるんですかネ。
めっちゃ楽しみですね!!!!!!!


ダウンロード (1)
プリコネの総戦力が大体160万位になりました。
今回はプリコネ履歴書を使って画像を作成してみたよ。
2月は2周年!
という感じで色々とキャラ育成ブーストすごかったなー。
150万からここまで来るのが想像よりも早かった。
念願だったクリスちゃん・夏サレンママ・ハロウィンミミちゃん。
やっとこさお迎え出来たので次クラバト辺りでは今より充実して戦えそう。
育成追い付けばの話だけど。


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あとは今月から実装されたクラバトの4段階目ボスね?
進行度的に最終日辺りに味わう事になるのかな。
まだ未体験なので戦闘動画見たけど、シンプルな無理ゲーすぎて笑いしかでない。
全体ワンパン1回だけでパーティー全滅するレベルってw
急に異次元級の敵を放り込まないで(困惑)

キャラ育成はしたがハッキリいってこの闘いについていけない...
という感じなので、多分今回でクラバトのモチベ完全に死ぬと思われ。
僕は程々の敵で楽しみながらポイントを稼いで遊びたいのだよ。
せっかくだしソロプレイ版のクラバトでものんびり楽しむかー?

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